1. Les Catégories de Coureurs (Les Archétypes) Dans le cyclisme réel, on a des grimpeurs ou des sprinteurs. Dans la VeloPaw, nous utilisons les caractéristiques animales pour définir les rôles : Catégorie Furry Équivalent Cycliste Description & Bonus Les Alpha-Sprinteurs Sprinteurs Souvent des félins (guépards) ou des lévriers. Ils gagnent des bonus massifs sur les arrivées plates et les sprints intermédiaires. Les Grimpeurs des Cimes Grimpeurs Chèvres des montagnes, bouquetins ou léopards des neiges. Ils marquent des points lors des passages de cols et arrivées en altitude. Les Traqueurs de Plaine Rouleurs / Baroudeurs Loups ou chevaux. Excellents pour les échappées solitaires et le contre-la-montre. Ils reçoivent des points pour le temps passé en tête. Les Gardiens de la Meute Équipiers / Domestiques Ours ou grands canidés. Ils ne gagnent pas souvent, mais protègent votre leader. Ils rapportent des points de "Loyauté" à chaque victoire de l'équipe. 2. Le Système de Points (The Paw-Point System) Pour rendre le jeu dynamique, les points sont attribués selon les performances réelles des coureurs que vous avez sélectionnés dans votre équipe virtuelle. A. Points de Classement (L'Arrivée) Victoire d'étape (Le Premier Museau) : 100 Points Top 5 (Le Podium de la Meute) : 70, 50, 40, 30 Points Top 10 : 10 Points B. Points Spéciaux "Instinct Sauvage" Prime du "Loup Solitaire" : +25 Points si votre coureur fait plus de 50 km en échappée seul. Maillot à Pattes (Meilleur Grimpeur) : 5 Points par col de 1ère catégorie franchi en tête. Maillot du Croc (Classement par points/Sprints) : 10 Points par sprint intermédiaire remporté. C. Malus "La Patte Cassée" Chute ou abandon : -20 Points Hors-délai : -10 Points 3. Les "Most Wanted" (Le Système de Prestige) Les "Most Wanted" sont les coureurs les plus recherchés par les joueurs. Ce sont des cartes ou des profils "Légendaires" qui possèdent des capacités spéciales. Le "Shadow Prowler" : Un coureur qui devient invisible dans le peloton (bonus de points s'il gagne alors qu'il n'était pas favori). L' "Apex Leader" : Un bonus de +15% sur tous les points marqués si vous le nommez Capitaine de votre ligue pour la semaine. Le "Wind-Walker" : Un oiseau anthropomorphe (ex: Faucon) qui ignore les pénalités de vent de face en contre-la-montre. 4. Structure d'une Saison (Le Calendrier) La ligue pourrait se diviser en quatre grands événements annuels appelés les "Four Seasons Migration" : The Spring Thaw (Le Dégel du Printemps) : Spécialisé dans les courses classiques avec boue et pavés. The Great Canopy Tour (Tour de la Canopée) : La grande course de 3 semaines en été (équivalent du Tour de France). The Autumn Hunt (La Chasse d'Automne) : Des courses rapides en forêt avec beaucoup de feuilles mortes et de virages techniques. The Frostbite Velodrome : Compétition en intérieur sur piste pendant l'hiver. Résumé pour votre développement : Nom de la monnaie du jeu : Les Kibbles (Croquettes) ou les Tokens de Griffe. Objectif : Accumuler le plus de points de "Meute" pour monter dans le classement mondial. Interactivité : Les joueurs peuvent créer leur propre "Clan" (équipe) de 8 coureurs.
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